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domingo, 12 de octubre de 2014

Diseño de Personajes

Hemos establecido una diferenciación de roles según los interés de cada uno. Remis tendrá como finalidad: un estilo con el que se sienta a gusto para animar y la flexibilidad en el movimiento de los personajes.

Al conversar sobre el diseño de los personajes acordamos que fueran mitad animal y humano.  Se han realizado varios bocetos y posiblemente habrán más:








Tornamesa from Viruta de Lápiz on Vimeo.

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